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AngelScript

Was versteht man unter AngelScript?

"AngelScript" ist eine Skriptsprache, die für die Implementierung von Logik und Verhalten in Videospielen und anderen interaktiven Anwendungen verwendet wird. Es handelt sich um eine einfache, aber leistungsfähige Skriptsprache, die in C++ eingebettet werden kann und eine Vielzahl von Funktionen bietet, um Entwicklern die Erstellung von benutzerdefinierten Funktionen, Klassen und Szenarios zu erleichtern.

Typische Funktionen einer Software im Bereich "AngelScript" sind:

  1. Skriptfähigkeiten: Die Software ermöglicht es Entwicklern, Skripte in AngelScript zu schreiben, um Spiellogik, KI-Verhalten, Benutzeroberflächen und andere Funktionen zu implementieren.

  2. Integration mit C++: AngelScript kann nahtlos in C++-Anwendungen integriert werden, wodurch Entwicklern die Möglichkeit gegeben wird, Leistungsengpässe zu umgehen und bestimmte Teile ihrer Anwendungen dynamisch zu aktualisieren.

  3. Objektorientierte Programmierung: AngelScript unterstützt objektorientierte Programmierung, einschließlich Klassen, Vererbung, Polymorphismus und anderen Konzepten, um die Organisation und Wiederverwendbarkeit von Code zu verbessern.

  4. Ereignisgesteuerte Programmierung: Die Software ermöglicht es Entwicklern, Ereignisse zu definieren und zu behandeln, um auf Benutzereingaben, Spielereignisse und andere Interaktionen zu reagieren.

  5. Unterstützung für Benutzerdefinierte Funktionen und Bibliotheken: AngelScript ermöglicht es Entwicklern, benutzerdefinierte Funktionen und Bibliotheken zu erstellen und zu verwenden, um die Funktionalität ihrer Anwendungen zu erweitern und zu verbessern.

  6. Fehlerbehandlung und Debugging: Die Software bietet Mechanismen zur Fehlerbehandlung und zum Debugging von Skripten, um Entwicklern bei der Identifizierung und Behebung von Fehlern zu unterstützen.

 

Die Funktion / Das Modul AngelScript gehört zu:

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