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Bibliotheken

Was versteht man unter Bibliotheken?

In der Softwareentwicklung bezeichnet eine Bibliothek eine Sammlung von vorgefertigten Funktionen, Klassen und Routinen, die von Programmierern genutzt werden können, um bestimmte Aufgaben zu erleichtern und den Entwicklungsprozess zu beschleunigen. Diese Bibliotheken bieten wiederverwendbaren Code, der in verschiedenen Projekten verwendet werden kann, was die Notwendigkeit reduziert, oft benötigte Funktionen von Grund auf neu zu schreiben. Bibliotheken können auch spezielle Ressourcen wie Darsteller- und Hintergrund-Bibliotheken umfassen, die bei der Erstellung von Multimedia-Inhalten oder benutzerdefinierten Benutzeroberflächen verwendet werden.

Typische Funktionen einer Software im Bereich "Bibliotheken":

Beispiele für Software-Bibliotheken:

 

Die Funktion / Das Modul Bibliotheken gehört zu:

Programmierung

Softwarelösungen mit Funktion bzw. Modul Bibliotheken:

3D-Fabriksimulation mit Visual Components Simulationssoftware und DUALIS Add-ons
4ALLPORTAL- DAM Software - Digital Asset Management
ANGEBOTSMANAGEMENT (MR.KNOW)
AUFTRAGSABWICKLUNG (MR.KNOW)
CaptainCasa Enterprise Client
CAQ.Net - Lösungen für Qualitätsmanagement und Qualitätssicherung
Cornerstone Learning
DHC VISION - eDMS | eQMS | eTMF| Lösungen für Qualitäts- und Compliance-Prozesse
DOCUframe: Dokumentenmanagement (DMS) und CRM
eyebase mediasuite - Bilddatenbank und Mediendatenbank Lösungen
Findentity - CRM/DMS + Diktatmanagement + RFID
keelearning
Magic xpi - Integrationsplattform
Magic xpi für Salesforce
Magic xpi für SAP Business One
MService 4.0 - All-In-One-Software - Steuerungssystem für Arbeitsprozesse
netCo.Butler
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