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Bibliotheken

Was versteht man unter Bibliotheken?

In der Softwareentwicklung bezeichnet eine Bibliothek eine Sammlung von vorgefertigten Funktionen, Klassen und Routinen, die von Programmierern genutzt werden können, um bestimmte Aufgaben zu erleichtern und den Entwicklungsprozess zu beschleunigen. Diese Bibliotheken bieten wiederverwendbaren Code, der in verschiedenen Projekten verwendet werden kann, was die Notwendigkeit reduziert, oft benötigte Funktionen von Grund auf neu zu schreiben. Bibliotheken können auch spezielle Ressourcen wie Darsteller- und Hintergrund-Bibliotheken umfassen, die bei der Erstellung von Multimedia-Inhalten oder benutzerdefinierten Benutzeroberflächen verwendet werden.

Typische Funktionen einer Software im Bereich "Bibliotheken":

Beispiele für Software-Bibliotheken:

 

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Die Funktion / Das Modul Bibliotheken gehört zu:

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